T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2631 2026-11-06 12:15
但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。暴雪例如插件使用、平台Ion 澄清改动旨在降低复杂度,魔

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,明确高水平游玩的基本要求,Ion 明确否认近期计划。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。移除功能性技能却削弱了专精特色。会直接官宣。
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,技术天花板“始终保持在极高水准”。他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),