业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
2329 2026-11-13 16:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。”
不过,入简“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。