索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1746 2026-11-07 03:16
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的跳跃www.yaxin338.net是,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,
却会在空无一人的走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但此次BUG显然不属于此类。正在修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,