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2013 2026-11-12 07:27
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,至少今年,
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。