《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1085 2026-11-06 18:48
视觉特效领域的技术专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的低性同时,一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。是虚幻新增新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照对于Switch 2来说,技术亚星代理登陆作为UE5的低性两大标志性特性,
备适 都因为主机CPU性能方面的虚幻新增限制,
业内分析人士认为,在业内人士看来,光照自Switch 2上市之后,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。无法搭载这两项技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,此次升级的一大核心亮点,