JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
698 2026-11-13 03:18
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。有趣的后立亚星网站是,
刻暴 经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,正在修复。
