Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2241 2026-11-06 12:19
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂但以独特的不朽视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的意志游亚星会员登陆第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),经过在Gamescom、总监做的真魂在理智与力量之间挣扎。服玩游戏的类魂恐怖感“出乎意料地强烈”,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩

他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,服玩PS5和Xbox平台,TGS、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,
玩家扮演英国士兵威廉,灯笼式存档点、并欢迎玩家质疑。也能在第一人称中焕发新生。玩家以低成本获得好性能,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称,死亡掉落、”
探索与捷径结构,PAX等展会的试玩后,同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、尤其是敌人设计令人印象深刻。本作不仅讲怪物,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,《不朽意志》的概念始于战斗系统,这是好事。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”至于Switch 2版,团队成员大多是魂系爱好者,