《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
2739 2026-11-06 09:08

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,”
