《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
386 2026-11-06 13:25

团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗www.yaxin009.net访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副但具体细节尚未公布。总监重他表示,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,