《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
2257 2026-11-05 06:17

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。体验而是而非从整体体验出发,

在近期与主播Raxxanterax的暗最新亚星访谈中,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。他表示,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整使新旧系统协同发展,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,鼓励挑战更高难度目标。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,