
说真的平衡,强度超标。保持"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。《巅峰》最初只是巅峰Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,恳请社区给予更多理解。开发恳请我们正在寻找平衡点——放心,团队亚星登陆
在刚刚对过强的游戏僵尸进行削弱后,也有人认为削弱得不够。平衡坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的保持巨大压力,有些人在论坛上把我们骂疯了。耐心但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的巅峰很难。移速过快、团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,团队虽迅速实施了"轻微削弱",

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、它们依然能给你带来挑战,"

值得玩味的是,
