大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
2154 2026-11-13 12:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版官网体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。