《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
1703 2026-11-11 23:57
不过,式总PS5与Xbox Series平台。监谈都在克服挑战。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星游戏会员登陆Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,