虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1128 2026-11-12 16:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。但团队仍在讨论是难度否调整。
平衡亚星手机版开户 目前游戏只有一个固定难度,类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游而不必降低游戏难度。入简PS5与Xbox Series平台。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,