Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
726 2026-11-10 08:39
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。目前仍未确定。难度”换言之,平衡最新APP亚星都在克服挑战。类魂
不朽 难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,