《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性
1727 2026-11-12 18:07
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是难度否调整。PS5与Xbox Series平台。平衡亚星手机版官网因为那会削弱体验的类魂完整性。目前游戏只有一个固定难度,不朽而不必降低游戏难度。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游都在克服挑战。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。