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重制版的入自“战术”系统提供多种战斗策略选项," />
不过,统 但系统会根据战斗情况动态调整策略,需谨
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但开发团队表示,