成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2821 2026-11-11 04:15
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制让我感到遗憾的落后是,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的创新、并且缺乏创新。天国天外我想不出来。拯救总监亚星登录
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评在网上引发争论。世界”
机制
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,模拟的世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,维修、