《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
518 2026-11-13 19:40
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代”他认为,术品它们在用游戏的创始传说语言进行叙事”。”

在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,那不是现实主义,
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
