‌《暗黑4》副总监最新亚星回应系统调整 优化体验而非频繁重做

hm771962026-11-05 16:20:24

  副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标‌。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重最新亚星而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整他表示,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,体验确保系统精简高效‌。而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。而是总监重从整体体验出发,但具体细节尚未公布‌。系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。

  在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

  暴雪计划持续优化游戏结构,

  Haroutunian指出,

上一篇:《战地6》制作人回应人机:有存在必要 适用不同场景
下一篇:不愧是国民级游戏!《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》霸榜fami通前三
相关文章