《黑色行动7》 M站评分触底!成系列最不受欢迎作品
2389 2026-11-11 12:46

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。”换言之,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。”
不过,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。