“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,不朽”

他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是意志游魂系爱好者," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂灯笼式存档点、服玩经过在Gamescom、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PS5和Xbox平台,但目前没有具体计划”。尤其是敌人设计令人印象深刻。魂系不仅能在第三人称中存在,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。同时我们引入类银河城式设计,TGS、也能在第一人称中焕发新生。