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在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,你并不是在看现实,他解释道:“在这些游戏中," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,你知道一切的运作逻辑,豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。系统性极强,