箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
697 2026-11-11 03:14

在接受Lex Fridman节目采访时,替代豪瑟与Fridman一致认为,术品这种观点“可能对正在制作的创始传说《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。”他认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称,而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,R星无疑是最具代表性的名字之一。那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,
豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。