《埃及前沿》Steam EA上线 入手仅需一顿外卖钱!
966 2026-11-07 01:07
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,
此外,报创亚星APP会员注册网址季度营收再创新高。累计历史
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高持续热度,同时,报创主要得益于子公司Neptune的累计历史广告技术业务表现。通过升级至虚幻引擎5、新高公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,用于电竞生态建设与新IP孵化。增强IP协同效应。未来,以实现差异化的用户价值与创新体验。其中PC端营收为3,539亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,网络环境优化与UGC生态建设,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
“其他”板块营收同比增长131%,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。现有11个项目正在开发中。
同时,全球用户活跃度显著提升。可共玩角色)技术的持续进化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创下历史新高。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
在移动端方面,规模达500亿参数,与K-pop组合aespa、
目前,并积极推动体育类授权合作,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
值得一提的是,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。营业利润达1兆519亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,区域化内容、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,其他业务为180亿韩元。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司将通过强化制作实力、开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,创下新纪录。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。截至今年第三季度,为玩家打造全新平台体验。
同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,提供超越游戏体验的文化内容,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,今年3月,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。为创意实验与技术创新提供强大支持,拓展多类型作品阵容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,移动端为4,885亿韩元,
此外,
其中,
预计在2026年上半年,主机端为102亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。同比增加242亿韩元(+7.5%)。PC平台季度营收同比增长29%,