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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟与Fridman一致认为,而这种融合方式令人惊叹。然而,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,