IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1802 2026-11-06 16:59
分析师详细解释说,经超其销量基础远在PC和Steam之外。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。至少今年,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。