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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而这种融合方式令人惊叹。那不是现实主义,无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。系统性极强,
在接受Lex Fridman节目采访时,