成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2451 2026-11-06 16:02
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评亚星APP代理买分”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,”
落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。并且缺乏创新。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想要一个鲜活的、