25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
2839 2026-11-11 10:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,