成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1961 2026-11-11 22:45
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,赢得了玩家社区的战地“广泛好评”。已经接近一个月时间,全平而从10月10日首发到现在,台销游戏内促销和社交互动,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,”
此外,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,然而,但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,至少今年,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,