业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
928 2026-11-10 22:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。TGS、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。也能在第一人称中焕发新生。PAX等展会的试玩后,他笑称“个人很希望能实现," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。火枪与超自然能力,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但目前没有具体计划”。Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”
Ratusznik称,同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、尤其是敌人设计令人印象深刻。
玩家扮演英国士兵威廉,”至于Switch 2版," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。
