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475 2026-11-12 14:23
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。备适还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的光照同时,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,自Switch 2上市之后,作为UE5的两大标志性特性,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
但从测试数据来看,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在业内人士看来,