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1756 2026-11-06 08:37
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。有趣的是,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,正在修复。但此次BUG显然不属于此类。