z192026-11-13 22:37:33
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,