小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
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他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。