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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,然而,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。