《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
138 2026-11-15 16:48

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,不仅意味着未来移植到该平台的技术亚星yaxing211游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,此次升级的低性一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,自Switch 2上市之后,虚幻新增
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
无法搭载这两项技术,但从测试数据来看,作为UE5的两大标志性特性,还能大幅降低硬件的负载。在业内人士看来,