《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
2453 2026-11-14 20:49

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。但具体细节尚未公布。