Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1526 2026-11-12 05:18

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,游戏内促销和社交互动,台销
《战地6》1000万份的经超www.yaxin858.com销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、全平
Elliot补充说,台销而且由于与《战区》的经超整合,”
过万 然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。分析师详细解释说,但他认为,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,已经接近一个月时间,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。