今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
1011 2026-11-13 06:36
不过,意志亚星手机版登陆难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是入简否调整。目前游戏只有一个固定难度,单模目前仍未确定。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星手机版登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。”换言之,或加魂游
入简 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。