曝GDDR显存采购成本大幅上升或将导致英伟达显卡涨价
1427 2026-11-05 14:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版登陆Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂”
不过,不朽
意志 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游目前仍未确定。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。