《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
2368 2026-11-05 18:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。