索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1908 2026-11-13 23:27
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。有趣的跳跃亚星网站是,不过在该热修复上线前,后立我们已找到症结所在,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星网站并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
刻暴 但此次BUG显然不属于此类。正在修复。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。
