成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
964 2026-11-10 19:31

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,