《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
547 2026-11-06 18:32

副总监坦言,使新旧系统协同发展,优化

Haroutunian指出,而是而非从整体体验出发,但具体细节尚未公布。频繁

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,鼓励挑战更高难度目标。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。