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在接受《Fami通》采访时,入自该系统并非让游戏变得轻松无挑战。统 这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的需谨重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的斗恶动战斗系但仍敌主动操作。
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但系统会根据战斗情况动态调整策略,建议玩家手动操作。