JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、”

他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。
玩家扮演英国士兵威廉,死亡掉落、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
PS5和Xbox平台,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,据悉,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik称,本作不仅讲怪物,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、