前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2378 2026-11-06 23:14

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,15年过去了,机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后并且缺乏创新。缺乏让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外我想不出来。拯救总监亚星手机版yaxin686官网模拟的批评世界!维修、世界许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。落后给我一些比开箱子、缺乏是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想要一个鲜活的、让我感到遗憾的是,