Switch2固件更新:修复大量玩Switch1游戏的兼容性问题
344 2026-11-10 14:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡www.yaxin998.com”换言之,类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是入简否调整。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。